Descripción
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INSTALACIÓN GAME MAKERn¿Qué es Game maker?nInstalaciónnActivación de Game MakernFuncionamiento de Game MakernUNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFACE DE GAME MAKERnPantalla de inicionFilenEditarnWindownRecursosnScriptsnRunnHelpnUNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE RECURSOSnIntroducciónnObjetosnSpritenFondonSonidosnRoomnUNIDAD DIDÁCTICA 4. FUNCIONES AVANZADASnEventosnTrayectoriasnLíneas de tiemponScriptsnUNIDAD DIDÁCTICA 5. ACCIONESnAccionesnAcciones de movimientonAcciones de objetosnAcciones de Sprite y sonidosnAcciones de RoomnAcciones de tiempo e informaciónnAcciones de Juego y recursosnAcciones de controlnAcciones de puntuaciónnVariablesnUNIDAD DIDÁCTICA 6. INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN GAME MAKERnLenguaje GMLnScriptsnFuncionesnComentariosnWithnFunciones que definen la forma de jugarnSentenciasnValoresnAsignaciónnUNIDAD DIDÁCTICA 7. FUNCIONES Y VARIABLES DE SONIDOS, GRÁFICOS E ITERACIONES (GML)nFunciones de iteraciónnFunciones para la visualizaciónnFunciones de sonidonPuntuaciones más altas e InicionFunciones del JoysticknUNIDAD DIDÁCTICA 8. FUNCIONES(GML) Y LIBRERÍAS DDLnFunciones del juegonSincronización de los datosnDatos de usonJuego con sesionesnConexión para OnlinenLibrerías DLLsn





