Descripción
UNIDAD DIDÁCTICA 1. SUBTITULACIÓN
- Introducción
- – La traducción audiovisual en la actualidad
- – Jorge Díaz Cintas: un referente en traducción audiovisual
- – La regulación del sector audiovisual
- Características de la subtitulación
- – La traducción subordinada
- – La traducción vulnerable
- Tipos de subtítulos
- Estrategias y técnicas de subtitulación
- Normas de subtitulación
- Herramienta Aegisub
- La formación y el ejercicio de la profesión
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DOBLAJE
- El doblaje: un proceso traductor
- – Fases del proceso de doblaje
- – Las técnicas de traducción y el doblaje
- Técnicas de doblaje
- El doblaje en distintos ámbitos
- – Cine de animación
- – Videojuegos
- Materiales utilizados durante el proceso de doblaje
- Las canciones en el doblaje
- El doblaje y la percepción de los personajes
- El voice-over
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ACCESIBILIDAD AUDIOVISUAL
- Traducción audiovisual y accesibilidad
- – Accesibilidad a los medios audiovisuales
- – Tipos de discapacidad sensorial
- Lenguaje de signos
- – Características de los lenguajes de signos
- – La Lengua de Signos Española
- – Interpretación y lengua de signos
- Subtitulación para personas sordas (SPS)
- – Historia de la SPS
- – Tipos de subtítulos
- – Convenciones y características técnicas de la SPS
- Audiodescripción para personas ciegas
- – Historia de la AD
- – Tipos de AD
- – Convenciones y características técnicas de la AD
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LOCALIZACIÓN
- Introducción a la localización
- – Traducción y localización
- – Herramientas para la traducción-localización
- – Otras herramientas de utilidad
- – Ventajas y desventajas de las herramientas informatizadas
- – El perfil del localizador
- Localización web
- – Los sitios web
- – Herramientas para la localización web
- – Etapas del proceso de localización web
- Localización de software
- – Elementos localizables de los productos software
- – Aspectos traductológicos
- – El mercado de la localización
- – Traducción y localización de software libre
- Localización de videojuegos
- – El mundo de los videojuegos
- – Aspectos culturales
- – Aspectos técnicos
- – El mundo profesional de los videojuegos



































