Descripción
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A VIDEOJUEGOS
- ¿Qué es un videojuego?
- Historia del videojuego
- Principales plataformas
- ¿Qué es un motor gráfico?
- Principales motores gráficos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A UNITY
- ¿Qué es Unity?
- Interfaz de Unity
- Características del Editor
- Licencias y Activación
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TRABAJANDO CON UNITY
- Flujo de trabajo de los Assets
- Unity 2D
- Gráficos y poder de renderizado
UNIDAD DIDÁCTICA 4. SCRIPTING EN UNITY
- Scripting
- Creando y usando scripts
- Herramientas de scripting
- EventSystem
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ANIMACIÓN
- Sistema de animación
- Animation Clips
- Animator Controllers
- Rendimiento y Optimización
UNIDAD DIDÁCTICA 6. INTERFAZ DEL USUARIO
- Canvas
- Diseño básico
- Componentes visuales
- Componentes de Interacción
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CÁMARAS E ILUMINACIÓN
- Visión general de la iluminación
- Usando luces
- Sombras
- Sombras de las Luces Direccionales
- Usando Cámaras
- Occlusion Culling
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MOTOR DE TERRENO
- Creando y utilizando materiales
- Shaders
- Crear y editar terrenos
- Herramientas de Altura
- Texturas
- Árboles
- Detalles y viento
UNIDAD DIDÁCTICA 9. SISTEMA DE PARTÍCULAS
- ¿Qué es un sistema de partículas?
- Utilizando Sistemas de partículas en Unity
- Explosiones y Humo










