Descripción
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LA GAMIFICACIÓN
- Identificación de los factores más representativos de la gamificación.
- – Gamificación.
- – Conceptos en mecánicas gamificadas.
- – Diferenciación de mecánicas gamificadas.
- – Experiencias de éxito de gamificación en empresas.
- Definición de los diferentes tipos de juegos y sus tipologías.
- – Delimitación del juego y su aplicación.
- – Concepto de juego.
- – Identificación de las características de los diferentes tipos de juegos.
- – Comparativa de los diferentes tipos de juegos.
- – Tipo de juego más adecuado según el propósito.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DISEÑO DE ESTRATEGIAS DE GAMIFICACIÓN.
- Gestión de los diferentes recursos propios de la gamificación.
- – Procesos gamificados.
- – Mecánicas, dinámicas y estética en las propuestas de procesos de gamificación.
- Herramientas indispensables en el ámbito de los juegos.
- – Representación práctica de herramientas lúdicas.
- – Exposición y experimentación de herramientas lúdicas.
- Escenarios de gamificación.
- – Escenarios a gamificar.
- – Mecanismos de creación de entornos gamificados.
- – Organización de mecánicas lúdicas en diferentes escenarios.
- Distinción y relación de los conceptos de marketing y gamificación.
- – Recursos relacionados con el marketing y la gamificación.
- – Herramientas adecuadas al ámbito específico a gamificar.
- Planificación de una estrategia de gamificación a nivel empresarial.
- – Experiencia gamificada en un supuesto empresarial.
- – Práctica de una estrategia de gamificación.
- – Diseño de una experiencia gamificada.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. APLICACIÓN DE PROYECTOS DE GAMIFICACIÓN EMPRESARIALES.
- Elementos imprescindibles de la gamificación en la empresa.
- – Mapa mental de áreas de vital importancia.
- – Precisión de herramientas a utilizar.
- – Protocolos previos a la creación de una experiencia gamificada.
- Diseño de una propuesta gamificada.
- – Comparativa de plantillas previamente creadas.
- – Plantillas básicas en la creación de propuestas gamificadas.
- – Propuestas de gamificación.
- Aplicación de la gamificación en la empresa.
- – Estrategias usando diferentes herramientas disponibles.
- – Herramientas de gamificación en el entorno empresarial.
- – Simulación de situaciones gamificadas reales.
- – Análisis de resultados.










